电子竞技联赛与传统体育赛事盈利模式的比较分析——以owl和NBA为例任务书

 2024-06-14 16:31:48

1. 题目来源

近年来,电子竞技产业蓬勃发展,已成为全球范围内备受瞩目的新兴产业。

电子竞技联赛作为电子竞技产业的核心组成部分,其商业价值日益凸显,盈利模式也逐渐成熟。

与此同时,传统体育赛事在经历了多年的发展后,其盈利模式已较为完善,为电子竞技联赛提供了宝贵的借鉴经验。

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2. 应完成的主要内容

本论文旨在通过比较分析OWL和NBA的盈利模式,揭示电子竞技联赛和传统体育赛事在商业化道路上的异同,并为OWL的盈利模式优化提供建议。

具体需要完成以下内容:
1.概述电子竞技与传统体育的发展现状,介绍OWL和NBA的基本情况,并阐述本论文的研究方法和思路。

2.分析OWL和NBA的盈利模式,比较两种赛事盈利模式的异同。

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3. 基本要求及完成的成果形式

1.基本要求:论文应结构完整、逻辑清晰、论述严谨、语言流畅。

论文应具备一定的理论深度和学术价值,并能提出有针对性的对策建议。

论文写作应严格遵守学术规范,引文规范,杜绝抄袭现象。

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4. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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5. 参考文献(20个中文5个英文)

[1] 毛文青,王国凤,王凯.基于市场价值的NBA联盟收入分配机制研究[J].体育与科学,2020,41(04):15-24.

[2] 李鹏.NBA商业化发展对CBA的启示[J].当代体育科技,2020,10(18):152-153.

[3] 陈思,王润平.NBA商业开发模式对我国职业体育的启示[J].体育成人教育学刊,2020,36(01):66-70.

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