基于cocos2d游戏引擎的跨平台游戏开发任务书

 2021-08-21 00:00:49

1. 毕业设计(论文)主要内容:

1、基于cocos2d游戏引擎设计一个用来可以跨平台开发网络游戏的通用工程架构

2、基于设计的工程结构设计一款休闲游戏(游戏名称为《休闲十字消》)

3、对开发的游戏进行测试后分析之前设计的工程架构。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.查阅15篇相关文献(含近五年外文3篇),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);2.认真填写周记,完成800字开题报告;3.完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册(中英文一起,带封面);4.完成系统的编码与调试;5.完成10000字以上的毕业论文;6.进行论文答辩。

3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1)2016/1/11—2016/1/22:查阅参考文献,明确选题;

(2)2016/1/23—2016/3/7:进一步阅读文献,并分析和总结;确定技术路线,完成并提交开题报告;

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4. 主要参考文献

[1]游戏设计概论/胡昭明,吴灿铭著.—4版 [M].北京:清华大学出版社,2013

[2]Cocos2d—X权威指南/满硕泉著.—2版 [M].北京:机械工业出版社,2014.9

[3]Windows网络编程/杨秋黎,金智主编.—2版 [M].北京:人民邮电出版社,2015.1

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