手机平台的游戏软件设计与实现——连连看游戏任务书

 2021-08-21 00:02:43

1. 毕业设计(论文)主要内容:

学习软件系统开发的流程和方法,深入了解安卓、ios等移动操作系统的原理,分析当前与题目相关的各种技术,选择一种合适的工具和编程语言设计及实现该游戏软件。

毕业设计的主要任务:

(1)游戏软件的算法分析和设计:了解游戏的规则和玩法,分析并设计出合理的游戏算法。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

(1)要求在设计的过程中贯彻软件工程的思想,有计划分步骤地实施设计工作;完成系统分析,明确系统需求;系统总体设计,规划出系统的总体结构以形成系统的框架设计;系统详细设计,包括系统界面,类等的详细设计;完成系统的编码与调试。

(2) 查阅15篇相关文献(含近五年外文3篇),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面)。

(3)设计前3周完成开题报告的撰写;翻译与选题相关的英文资料不少于2万英文印刷符号(5000汉字),并装订成册(中英文一起,带封面)。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1) 2016/1/11—2016/1/22:查阅参考文献,明确选题。

(2) 2016/1/23—2016/3/7:进一步阅读文献,分析、总结、确定技术路线,完成并提交开题报告;翻译英文资料,并交予指导教师检查。

(3) 2016/3/8—2016/4/26:需求分析,算法或系统设计,系统编码、测试等。(4) 2016/4/27—2016/5/27:撰写论文初稿;修改论文,定稿并提交论文评审;提交毕业答辩所需所有文档及资料。

4. 主要参考文献

(1)郭宏志. 《Android 应用开发详解》.北京:电子工业出版社,2011年

(2)裘雪红. 《计算机专业毕业设计宝典》. 西安电子科技大学出版社.2008年 3月.

(3)张海藩. 《软件工程导论》.北京:清华大学出版社,2013年8月.

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