大学生教育游戏软件应用调查任务书

 2021-08-21 22:07:54

1. 毕业设计(论文)主要内容:

教育游戏软件是指以游戏作为教育的手段,针对特定教育目的而开发的计算机软件,具有教育性和娱乐性并重的特点,在特殊教育领域和高级认知能力、社交技能发展、情感价值培养等方面都具有极大的潜质。调查目前教育游戏软件在大学生中的应用现状可以了解大学生在应用教育游戏软件中存在的一些问题,分析这些问题产生的原因,可以为针对大学生的教育游戏软件的实际应用和开发提供重要的参考,研究该选题具有重要的实际意义。

本选题要求查阅大量与选题相关的文献资料,熟悉针对大学生的教育游戏软件的开发和实际应用,在此基础上设计有关调查问卷和访谈,统计所收集到的数据,对数据进行处理,得出相关结论,并提出相应的解决策略。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.查阅和整理相关参考文献,撰写开题报告,要求参考文献不少于15篇,其中近五年外文文献不少于3篇;

2.设计有关问卷,发放、回收问卷,得到问卷结果;

3.分析问卷结果,得出有关结论,并提出相应的解决策略;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

1.5~1.30 确定选题,和指导教师讨论选题,明确要完成的任务。

2.1~3.15 查阅并整理资料,撰写、修改和上传开题报告;设计问卷和访谈。

3.16~4.15回收问卷,分析数据;提交论文大纲,撰写论文初稿。

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4. 主要参考文献

1.张屹,周平红.教育技术学研究方法[M].北京大学出版社,2013.

2.尚俊杰,蒋宇,庄绍勇.游戏的力量——教育游戏与研究性学习[M].北京大学出版社,2012.

3.王谊群. 大学生应用教育游戏现状调查研究[D]. 东北师范大学, 2011.

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