Android平台下对对碰游戏的设计开发任务书

 2021-08-22 23:47:48

1. 毕业设计(论文)主要内容:

严格按照软件工程的思想分阶段推进毕业设计工作,并在毕业论文中充分体现软件工程理论在应用系统开发过程中的应用,毕业设计任务是Android平台下对对碰游戏的设计开发,要实现的主要功能如下:

1.游戏初始化,初始化游戏界面,随机生成一个游戏局面,游戏开始

2.对对碰游戏,要实现的功能如下:

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.查阅15篇相关文献(含2篇外文),并每篇书写200-300字文献摘要(装订成册,带封面);

2.认真填写周记,完成800字以上的开题报告;

3.完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册(中英文一起,带封面);

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

1.2017/1/14—2017/2/22:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;

2.2017/2/23—2017/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;

3.2017/5/1—2017/5/25:撰写及修改毕业论文;

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4. 主要参考文献

[1](美)Bruce Eckel著,陈昊鹏等译. Java编程思想.机械工业出版社, 2007.06

[2]杨丰盛著.Android技术内幕. 机械工业出版社, 2011.06.

[3](美)Vladimirsilva著,王恒;苏金国译.精通android游戏开发. 人民邮电出版社. 2011.02.

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