1. 毕业设计(论文)主要内容:
三维可视化技术使传统的二维的、静态的地图表示向三维的、动态的场景表示方向发展,利用虚拟现实技术(VR)在空间数据库支持下可以构建虚拟环境,在虚拟的数字空间中模拟真实世界中的事物,需要真实世界的事物在数字空间中的表示,催生了虚拟现实中的建模技术。虚拟现实对现实“虚拟”得到底像不像,与建模技术紧密相关。虚拟现实是近几年来信息发展研究的重点,实现“虚拟”的建模技术更是重中之重。城市信息化已经成为城市发展与创新的契机,不管是数字城市还是智慧城市,三维模型都能够真实、生动的表达城市空间信息,是城市建设现状和未来规划设计的表现方式,产生了质的变化。建筑物三维模型作为三维城市模型的核心内容,已经越来越受到人们的重视。
本选题基于Geoglobe将对研究区域进行三维建模,以构建最贴近实景的三维模型。 具体:数据处理,将常用的三维模型数据进行规范化、简化、数据集生产;多通道贴图如反射贴图、烘焙贴图来增强模型的视觉效果;满足多通道纹理支持的需求,掌握geoglobe提供的插件即从3dsmax中导出包含该多通道信息的三维数据模型。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
一、主要任务
1、 收集数据。获取某区域建筑物数据。
2、数据的规范化处理。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
1、2016年1月4日,与初选论文题的学生进行交流;
2、2016年1月6日,学生登录学习管理系统,网上确认选题,并提交;
3、2016年1月6日-1月16日,资料查阅及数据查找;
4. 主要参考文献
[1] Oriol Pueyo,ustavo Patow.Structuring urban data[J].Vis Comput,2014,30,159-172。
[2]张树清,周成虎,张俊岩等.泛知识化三维GIS表达模型(UKRM)[J].中国科学:地球科学.2016,46(2): 214~228.
[3]王爱爱,张锦.三维GIS建筑物和道路实体模型与地形模型匹配方法[J].测绘通报.2012,(6): 84-86,89.
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