基于android移动平台的流媒体服务系统的研究与设计任务书

 2021-10-06 12:24:57

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

目前,随着互联网技术的发展和普及,大批新兴的网络多媒体应用开始涌现并成为人们日常生活、工作中的重要组成部分,针对网络中实时的多媒体传递,流媒体(streaming media)技术被提出并得到了广泛的应用。流媒体是指在数据网络上按时间先后次序传输和播放的连续音/视频数据流。与传统的播放方式不同,流媒体在播放前不需要下载整个文件,只将部分内容缓存,实现数据流的边传送边播放,节省了下载等待时间和存储空间。流媒体具有连续性、实时性、时序性三个特点,其主要目标是通过一定的技术手段实现多媒体信息流在数据网络上的有效传递。Windows Media Services一种通过Internet或Intranet向客户端传输音频和视频内容的流媒体服务器。

本课题主要研究开发Android系统下的流媒体播放,实现实时视频传输播放、本地视频播放及Windows Media Services的搭建。具体内容及要求如下:

1. 学习有关无线视频传输的基本概念和方法;查找、阅读相关书籍和参考文献,了解这一领域目前的研究现状;并认真撰写开题报告;

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2. 参考文献

[1] 马轶慧、王洪波、程时端,P2P和CDN技术融合实现流媒体业务,北京邮电大学网络与交换技术国家重点实验室

[2] J. Apostolopoulos, T. Wong, S. Wee, and D. Tan, On Multiple Description Streaming with Content Delivery Networks. Proceedings of IEEE INFOCOM 2002, June 2002

[3] 王鹏、季桂树、张志武,基于TCP协议控制的实时视频流传输[A],电子与信息学报,2007

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