乒乓球游戏机任务书

 2021-10-13 20:10:08

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

乒乓球是一项老少皆宜的运动,在我国更是倍受欢迎。本课题旨在设计一款电子乒乓球游戏机用以满足没有时间和精力参与实际运动的乒乓球爱好者。本游戏机采用 8 支连续排 列的发光二极管,通过发光二极管的依次点亮代表乒乓球的运动。再用 2 个按键模拟左右 2 个球拍,键按下代表球拍击球。左拍按下可使发光二极管从左向 右依次点亮,模拟乒乓球从左向右飞来;反之,右拍按下则可使发光二极管从右向左依次点亮,代表球从右向左运动。 本游戏供两人玩,以一方按键(发球)开始,这时乒乓球就向对方运动,接 球方应在乒乓球到达终点之前击球。如果击球时机合适,则把球击回,否则就算失误,由对方重新发球。在游戏过程中用 LED 数码管显示双方比分。

要求:

(1) 本游戏开始时球在左方甲手中,数码管显示双方最初比分 00。

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2. 参考文献

[1] 康华光.电子技术基础 数字部分(第五版)[M],北京:高等教育出版社,2007.

[2] [美]Thomas L. Floyd. Digital Fundamentals, Tenth Edition[M].北京:电子工业出版社,2011.

[3] 康华光.电子技术基础 模拟部分(第五版)[M],北京:高等教育出版社,2007.

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