1. 毕业设计(论文)主要目标:
论文设计了一个游戏物品交易系统,该系统具有注册登录、发布下架物品、买卖物品等功能;系统采用dubbo框架和Spring boot,应用rocketMQ消息中间件,采用MySQL数据库,利用IDEA开发工具实现。该系统可以为广大游戏爱好者提供了一个交易平台,提升了网络游戏的服务水平。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
论文介绍了游戏物品交易系统的设计与实现过程
1.需求分析:实现玩家间游戏物品交易的功能,提供一个交易平台
2.系统模块设计:包括用户登录注册模块、物品属性模块、交易模块
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3. 主要参考文献
[1]温晓丽 苏浩伟 陈欢 邹大华. 基于SpringBoot微服务架构的城市一卡通手机充值支撑系统研 究[J], 2017-10-04
[2]颜睿陽. 基于RocketMQ的高可用分布式融合通信消息系统的设计与实现[D], 2018-06-01
[3]周洪岩. 基于Dubbo微服务技术的应用与实现[J], 2018-10-15
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