日式RPG游戏的人物性格设计分析任务书

 2021-11-07 21:57:07

1. 毕业设计(论文)主要目标:

(一) 我国在游戏产业方面与欧美日本相比起步较晚,在游戏角色设计方面过于简化,以日式RPG游戏《尼尔:机械纪元》为例,分析游戏角色的性格如何体现。通过动态、服饰、五官、道具、技能、习惯性动作、身份职业等细节设定,可以赋予游戏角色鲜明而独特的个性,让玩家更加容易在RPG游戏中代入角色。

(二近年来,游戏行业发展迅速,角色设计,又被称为人物设计,(日语:キャラクターデザイン,简称“人设”。) 它的内容包括外在形式,如服饰、化妆、发型等,可以通过这些外在形式来体现内在性格,如气质、举止、谈吐、生活习惯等等。游戏角色设计作为一个关键的要素,是以相对直观的速度发展,其中角色设计就是游戏作品的灵魂所在,一个好的游戏,其中必定存在着一个或者几个好的角色设计,好的游戏角色可以给游戏宣传带来不小的影响力,扩大游戏的影响力,扩充游戏市场。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

一. 一. 前言

二.绪论

1.1RPG游戏的定义

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3. 主要参考文献

相关游戏:

[1].《最终幻想14》.发行商:squareenix.发售日期:2013年8月27日

[2].《尼尔:机械纪元》.发行商:square enix. 发售日期: PS4:2017年2月23日,4月27日(中文版) PC::2017年3月17日

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