Unity中游戏角色控制脚本的设计任务书

 2021-11-10 22:05:47

1. 毕业设计(论文)主要目标:

1)找出三维游戏角色控制的设计规律。

2)得出完整的三维游戏角色设置流程。

3)开发通用的三维游戏角色控制脚本。

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2. 毕业设计(论文)主要内容:

本论文主要研究:(1)三维游戏角色控制的设计规律、(2)Unity游戏引擎中三维游戏角色设置流程、(3)三维游戏角色控制脚本的开发。

第1章 引言

第2章 游戏角色控制设计的规律

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3. 主要参考文献

[1]甘勇,尚展垒.C#程序设计. 北京:人民邮电出版社,2016

[2]Sung K. Recent Videogame Console Technologies. Computer, 2011: pp91~93

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