1. 毕业设计(论文)主要目标:
本论文探寻卡牌类游戏训练关卡在教育学、心理学等相关学科中的理论基础,归纳并评估设计模式,即,研究训练关卡设计中的原理、表现形式及使用效果。得出的设计理论可应用于卡牌类游戏(学生毕业设计)的生产实践中。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
一、引言
研究的背景、研究思路等
二、游戏训练关卡在卡牌游戏中的运用
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3. 主要参考文献
[1] [美] Wendy Despain著.《游戏设计的100个原理》.人民邮电出版社.2015-02
[2] 亚当斯(ErnestAdams),多尔芒(JorisDormans)著.《游戏机制——高级游戏设计技术》. 人民邮电出版社.2014-04
[3] [美] 简麦戈尼格尔(Jane McGonigal)著.《游戏改变世界》.浙江人民出版社.2012-09
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