基于FPGA的俄罗斯方块游戏设计任务书

 2022-01-13 21:15:41

全文总字数:1303字

1. 毕业设计(论文)主要内容:

基于FPGA和VHDL设计一款俄罗斯方块游戏,要求随机给出不同的形状(田字形、长条形、Z字形、反Z形、7字形、反7形、T字型)下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,各个方块要能实现它的变形,可设为顺时针或逆时针变形。要求在显示器显示游戏界面,通过按键控制、数码管显示得分。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1、查阅不少于15篇的相关参考文献,其中外文文献5篇以上,近五年参考文献5篇以上。

2、学习并掌握基于FPGA和VHDL开发的基本原理,掌握基于VGA显示的开发过程。

3、完成基于VHDL和FPGA的俄罗斯方块游戏软硬件设计并实现。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

第1-3周:查阅相关文献资料,明确研究内容,了解本课题研究所需的理论知识,初步确定设计方案,撰写开题报告。

第4-5周:对系统所涉及各部分进行模块划分,并对各个模块的基础原理知识进行系统学习,掌握基于VHDL和FPGA开发的方法,学习基于VGA显示原理和实现。

第6-12周:完成基于完成各个模块的编写和连接,完成基于FPGA的俄罗斯方块游戏设计。

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4. 主要参考文献

1、孟芸, 朱肖安, 罗刘敏, et al. 基于C语言的俄罗斯方块的设计与实现[J]. 硅谷,2014(23):19-20.

2、李乔丹, 刘昌华. 基于FPGA的吃豆人游戏设计与实现[J]. 信息通信, 2017, No.180(12):130-132.

3、郭璨, 杨旭辉, 张志昂. 基于单片机的俄罗斯方块设计[J]. 时代农机, 2018, 45(09):232-233.

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