1. 毕业设计(论文)主要目标:
完成基于Android的魔方实时还原VR教学系统。在目标系统中,需要实现两个主要功能:
一是实现魔方按步骤还原的VR教程,用户可以观看相应部分的魔方还原VR实例,同时可以通过指令,控制不同实例间的切换;
二是提供用户实时操纵魔方的入口,用户选择入口,进入对应场景后,可以通过指令,对一个完整的魔方进行实时操控。在无法还原时,可以指令操作获取还原提示。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
用户通过开始界面,选择进入VR教程页面或者“玩一玩”个人操作界面。
在VR教程页面,将教程划分为三个部分:逐块还原、逐层还原和整体还原。通过设计,为不同教程部分设计不同数量和类型的教程实例。用户可以选择不同部分教程观看不同的实例,同时可以通过指令控制同一部分内不同实例间的切换。
在“玩一玩”页面,用户可以实时对页面内的3D魔方进行各种旋转操作,并尝试还原。无法还原时,可输入指令,调用魔方自动还原提示算法,进行遍历搜索,计算出合理的还原提示。用户还可以返回开始界面,选择教程进行教程观看,重新观察还原步骤。
3. 主要参考文献
[1]1.Cheng S, Wang H. A Sequential metric-based Audio Segmentation Method via the Bayesian Information Criterion. In: Proceedings of eurospeech, Geneva Switzerland,2003,945~948.
[2]2.Xiuying Zhao 2018- 国际光学工程学会 10.1117/12.2307320 In:The elimination of colour blocks in remote sensing images in VR
[3]3.Andre Mastmeyer 2018- 国际光学工程学会 10.1117/12.2293092 In:Population-based respiratory 4D motion atlas construction and its application for VR simulations of liver punctures
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