用于教学资源有偿服务的投币机管理系统任务书

 2022-02-22 19:50:59

1. 1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

在市场经济的环境下,对部分教学资源进行收费是完全合理的也是必要的,现金支付是收费的主要手段之一。由人员进行现金收费,存在成本高,效率低、财务管理困难等不利因素。如果使用投币机进行收费,以上问题将迎刃而解。本课题就是开发一个用于教学资源有尝收费的管理系统。

本课题有C#程序开发

本软件的开发工作步骤如下:第一步学习C#程序设计语言。第二步熟悉C#程序开发环境。第三步相关数据库表的设计第四步设计表的各个操作第五步理解MDB协议第六步设计程序的基本框架第七步完成程序的详细设计第八步完成程序设计。第九步调试程序。

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2. 参考文献(不低于12篇)

1. 何旭洪,余建英. PowerBuilder数据库系统开发实例导航[M]. 人民邮电出版社, 2003.

2. 萨师煊. 数据库系统概论[M]. 高等教育出版社, 2000.

3. 崇明, 黄洪. 设计模式在仓库管理系统中的研究与应用[J]. 成都信息工程学院学报, 2006, 21(1):34-37.

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