1. 毕业设计(论文)主要目标:
在科学技术不断更新淘汰的时代,游戏行业发展迅速,不断有新的游戏作品更新,也有很多游戏作品被淘汰,使得很多游戏变成快餐游戏,其寿命并不长久,缺乏竞争力。抛去游戏玩法来说,游戏角色造型非常能体现出一个游戏的美术设计和艺术风格,一个特点鲜明、轮廓突出的角色造型,能够迅速地吸引玩家的注意力和兴趣,提高游戏关注度。这说明了游戏设计者需要的更注重角色的“辨识度 ”优秀的游戏造型设计作品,往往其游戏产品的寿命更长,能拉动游戏周边产业的发展,提升增值效应。
角色是游戏的灵魂,,角色设计对于一款游戏有着重要的影响作用,每一个角色都必须有明确而精准的定位。如何设计出一个特点鲜明,轮廓突出的角色造型,对广大的游戏开发者来说尤为重要。本文分析国内外优秀游戏人设的特点来研究剪影法在游戏角色造型中的运用。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
标题
引言
一 游戏角色造型和剪影
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3. 主要参考文献
[1]顾生岳人物速写选[M]. 浙江人民出版社 , 顾生岳绘, 1979
[2]有形之灵,伴影之魂——浅析“剪影轮廓”在动漫造型艺术中的运用[J].美与时代(中) ,周翔 , 2014.11.15
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