1. 毕业设计(论文)主要目标:
本课题研究目的:
(1)通过课题研究,探索制作文字冒险游戏需要注意的问题,游戏不应只依靠动作打击感,画面来吸引受众。文字冒险游戏作为一种特殊的交互式游戏,可以作为研究的代表。
(2)通过课题研究,探究什么样的分支结构是吸引玩家的好结构。文字冒险游戏的特点就在于不同的选择,不同的结局。
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2. 毕业设计(论文)主要内容:
第一章:文字冒险类游戏的发展
1.1文字游戏
1.2文字冒险类游戏的现状
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3. 主要参考文献
[1] 朱晓菊.张礼坚.游戏剧情的随机化思考--交互艺术与生成艺术的融合.艺术与设计(理论),2010
[2] 张雁捷.游戏剧情与操作的时长配比和难度界定.中国美术学院.2015
[3] 阎郡虎.电子游戏的叙事模式研究.重庆大学.2014
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