1. 毕业设计(论文)主要目标:
从Cocos2d-X的整体架构出发,结合Xcode lua/c 编译调试,开发一款基于适合多平台并更倾向于Android平台的格斗任务关卡类rpg手游。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
1、以当前手游市场的现状为背景,结合课题分析研究对象的实用性和必要性。
2、对课题所涉及的技术理论进行分析,同时对cocos2d-x手游引擎及其他ui处理工具有更全面的了解。
3、分析游戏流程和业务逻辑。
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3. 主要参考文献
[1] 李浩.电子游戏制作大师研究.北京:清华大学出版社.2010:63-65
[2] 翁颖明.游戏策划与营销.上海:上海人民美术出版社.2011:11-12
[3] 手机游戏产业分析.裴广信,范芸.通信管理与技术.2013
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