主题乐园中沉浸式交互体验的设计研究任务书

 2021-08-20 01:28:38

1. 毕业设计(论文)主要目标:

1)通过了解沉浸式交互体验的基本理论,沉浸式交互体验在主题乐园中的应用方法以及沉浸式交互体验的基本表现形式,结合大量文献资料和实地考察,总结、归纳沉浸式交互体验的特征形式。

2)通过主题乐园中沉浸式交互体验的实际应用,研究沉浸式交互产品与用户之间的联系,以此来体现主题乐园中沉浸式交互体验的运用价值,为今后沉浸式交互体验设计的发展做铺垫。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

1.绪论

1.1 沉浸式交互的研究背景

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3. 主要参考文献

[1] 王洪义. 公共艺术概论[M]. 中国美术学院出版社, 2007.

[2] 威廉立德威尔, 克里蒂娜霍顿, 吉尔巴特勒. 设计的法则[M]. 辽宁科学技术出版社,2010.

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