实拍电影中二维动画的运用方法任务书

 2021-08-20 01:29:27

1. 毕业设计(论文)主要目标:

1、相对于电影、戏剧等其它艺术表现形式,动画具有假定性、造型性、技术性、综合性以及时尚性等艺术特征。通过本课题研究,在电影中,将二维动画与实拍结合形成新的媒体传播元素,是否有利于电影风格化的发展。 2、搜集整理了二维动画在电影中运用的案例,对此类影片与实拍电影的优劣势做比较研究,从中吸取精华,运用在今后的实践中。 3、通过分析国内外此类电影的成功案例,探索电影风格化的未来发展方向。 4、本文分析国内外几个经典成功案例,认为利用二维动画丰富的画面语言表达在创作时有更大的创意空间。5、本文通过对此类电影发展历程的文献概述,对实拍与动画合成优势和艺术层面做了比较研究,认为此类影片制作有夸张幽默、动感时尚和多样化等几种主要视觉表现形式,可以制作实拍无法拍摄的虚拟画面与实拍无法达成的情感表达。6、研究此类影片,对电影呈现的艺术美感有促进的作用。对推动电影风格化的艺术发展有着重要的现实意义。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

一 二维动画在实拍电影中的运用概述

1.1 实拍电影中二维动画的运用历史

1.2 当下二维动画在实拍电影中的运用现状

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3. 主要参考文献

(1)许南明、富澜、崔君衍《电影艺术词典》,北京 :中国电影出版社2005 年版,第 57 页。

(2)[ 德 ] 马丁海德格尔(Heidegger M.)《林中路》,孙周兴译,上海 :上海译文出版社 2004 年版。

(3) 罗斌.电脑技术设计也是一把双刃剑[J].成都大学学报,2007

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