1. 毕业设计(论文)主要目标:
随着人们思想的改变以及时代科技的飞速发展,在历史博物馆的空间展示中交互体验设计正在潜移默化的虏获观者的芳心,而参观者也很欣赏这种能够与自己愉快交流的体验的设计。
在历史博物馆中,耳目一新的体验和有着无限吸引力的现场一定是现代展示方式中的一大特色。
通过调查表明,传统意义上的展示方式已经不能满足现代人的审美标准了。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
本课题是对历史博物馆展示空间交互体验设计的理论和实践的研究,将互动展示的观点和交互体验设计理论运用于博物馆展示空间设计。
通过对本课题的浅析,能够深入的揭示博物馆展示设计信息传播和交互体验设计的本质目的,以及更明确的体现出展示设计中人、空间和展示事件的互动交流的必然规律。
具体浅析内容如下:引言第一章 当前历史博物馆交互体验设计的时代背景 1.1 历史博物馆的历史发展进程 1.2 展示空间的交互体验设计理论兴起和发展1.3 国内外历史博物馆展示空间交互体验设计应用现状第二章 历史博物馆展示空间交互体验设计基础理论研究 2.1 历史博物馆展示交互体验设计的哲学基础 2.2 交互体验设计与历史博物馆展示设计的内在联系2.3 交互体验设计中主体与客体之间的关系第三章 历史博物馆展示空间交互体验设计信息传播的具体表现 3.1 交互式历史博物馆传播方式 3.1.1 以受众感官为主的传播方式3.1.2 以受众交互为主的传播方式 3.2 交互式历史博物馆传播类型应用 3.2.1 以静态媒体展示为主的传播类型 3.2.2 以情景化展示为主的传播类型 以中国科举博物馆为例 3.2.3 以互动游戏展示为主的传播类型以上海电影博物馆为例结论
3. 主要参考文献
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