虚拟现实中界面设计的沉浸感研究任务书

 2021-08-20 01:30:23

1. 毕业设计(论文)主要目标:

本文主要讨论当下某游戏平台虚拟现实版本界面设计的进步与不足,之后,综合运用多学科理论,提出一个提升界面设计沉浸感的方案——通过搭建一个虚拟场景(近景,中景,远景)并将界面中的交互元素融入到场景中,最后讨论具体实施过程中可能遇到的问题及解决方案。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

第一章 绪言

1.1 研究背景

1.2 研究目的及意义

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3. 主要参考文献

[1]赵沁平.虚拟现实综述[J].中国科学(F辑:信息科学),2009,39(01):2-46.

[2]李书印,敖志强,黎新伍.虚拟环境中的视觉心理研究[J].系统仿真学报,2001(S2):224-227.

[3]李书印,万明习,李新肖,刘凯文.虚拟环境中的视觉感知[J].中国图象图形学报,2000(11):28-32.

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