1. 毕业设计(论文)的内容和要求
(1) 游戏模式:实现人人对战、人机对战,通过抢答算出24点并计分。
(2) 练习模式:单人练习,可以显示所有可能的计算方法。
(3) 排行榜:可以看到每一个玩家的历史得分。
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2. 实验内容和要求
1、查阅和本毕业设计相关的中外文献资料(不少于20篇,外文资料不少于5篇),学习Java相关知识,学会使用MyEclipse开发工具;2、在Java开发环境下,实现传统24点游戏的纸牌游戏,程序应能正常运行,程序包括New game、Practice、Rank list和Quit game等四个模块;3、完成外文资料翻译,翻译成中文字数不少于3000字;4、完成设计说明书,设计说明书应包括绪论、总体设计、详细设计、系统实现、测试、结论等内容。
3. 参考文献
[1] James Keogh,潘颖,王磊.JAVA开发大全[M].北京:清华大学出版社,2004.3.
[2] 闻怡洋.JAVA MIDP 1.0/2.0无线设备编程指南[M]. 北京:北京大学出版社,2004.7.
[3] 詹建飞.JAVA开发精讲[M]. 北京:电子工业出版社,2005.5.
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4. 毕业设计(论文)计划
12.281.31,完成绪论和系统开发技术简介;2.12.29,完成需求分析与可行性研究;3.13.31,完成24点游戏的算法介绍;4.14.30,完成详细设计与编码实现;5.15.10,完成系统测试以及结论。
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