1. 毕业设计(论文)的内容和要求
通过对个人作品深度解析制作方法,让读者能够比较好地理解次世代游戏中场景类的制作流程。
2. 实验内容和要求
从次时代游戏场景原画的分析到模型(中模、低模、高模)制作,再到贴图的制作,对每一个步骤进行详细的解析。
3. 参考文献
《次世代游戏机械及场景制作》 游艺网教育部 清华大学出版社
《基于次世代技术的游戏场景贴图制作技巧》 张玉芹 艺术科技
4. 毕业设计(论文)计划
1.毕业设计开题准备,明确毕业设计任务;
2.对毕业设计素材的收集及设计初级阶段;
3.毕业设计中期制作阶段;(2022年2月至4月)
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