1. 毕业设计(论文)的内容和要求
主要就是玩家飞机与敌机的对决,首先要有能够显示整个游戏的主界面,然后就是玩家飞机的移动方式(鼠标移动),玩家飞机子弹的生成,敌机的出现方式,敌机子弹的生成,玩家飞机与敌机的对战结果。
系统界面美观、简单易操作的小游戏,交互性好,对玩家没有太多技术上的要求,一般几分钟玩家就能大概了解游戏的规则并熟练运用。
2. 实验内容和要求
系统主要有:玩家、控制器、敌机。
玩家功能:飞机移动控制功能、子弹生成功能、碰撞检测功能。
敌机功能:轨迹运行功能、发射子弹功能、碰撞检测功能。
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3. 参考文献
[1] 宣雨松. Unity3D游戏开发[M]. 北京: 人民邮电出版社,2012.56-61
[2] 吴志达. 一个基于Unity3D的游戏引擎的体感游戏研究与实现[D]. 香港: 中山大学,2012.34-40
[3] 杨云君. Android的设计与实现[M]. 北京: 机械工业出版社,2013.10-12
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4. 毕业设计(论文)计划
2022.10-2022.11:借阅相关资料,浏览有关此类系统的信息,并且构思出总体的界面、结构和功能等。
2022.11-2022.12::完成游戏的的设计; 2022.12-2022.2:实现系统。
2022.2-2022.3:完成任务,进行系统的调试、完善。
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