基于虚拟现实的家庭场景漫游应用开发任务书

 2022-01-05 19:45:31

全文总字数:1203字

1. 毕业设计(论文)主要内容:

家庭场景漫游平台可为使用者提供一种全新的体验,该平台中应有具有高度沉浸感的家居场景,可实现在场景中进行走动、操作家用电器、家具自助摆放、家庭娱乐等功能,让使用者能足不出户获得逼真的体验。

本设计要求如下:利用3Dmax建立家具、家居等模型,在unity3d中完成场景搭建,进行相关功能的编写,最终发布到web端进行使用。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

(1)查阅相关文献资料15篇以上(其中近5年外文文献不少于3篇)。

(2)完成开题报告及任务书。

(3)采用3Dmax建模,在unity中进行场景搭建,采用unity3d的输入系统进行交互功能编写,发布为web应用进行使用。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1)第1-4周:查阅相关文献资料,明确研究内容,了解研究所需理论基础。确定方案,完成开题报告。

(2)第5-6周:熟悉掌握基本理论,完成英文资料的翻译,熟悉相关工具软件的使用。

(3)第7-9周:采用3Dmax建模,完成基本模型的构建,在unity3d中完成场景搭建。

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4. 主要参考文献

[1]宣雨松著,《Unity3D游戏开发》[M],人民邮电出版社

[2]Karli Watson著,《C#入门经典》[M],清华大学出版社。

[3]徐佳.基于Unity3D的智能家居虚拟仿真系统[J/OL].传感器世界,2019(09):1-5[2019-12-16].https://doi.org/10.16204/j.cnki.sw.20191111.001.

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