基于FPGA的贪吃蛇游戏设计任务书

 2022-01-13 21:31:39

全文总字数:1327字

1. 毕业设计(论文)主要内容:

贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过四个按键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果在移动中蛇头撞到墙或撞到自己身体游戏结束。要求整体设计基于FPGA和QuartusII贪吃蛇游戏,载入程序后就可以通过4个按键和显示器来玩贪吃蛇的游戏,4个按键控制蛇移动的方向,可以暂停游戏,游戏中显示玩家得分。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1、查阅不少于15篇的相关参考文献,其中外文文献5篇以上,近五年参考文献5篇以上。

2、学习并掌握基于FPGA开发的基本原理,学习基于VGA和FPGA的开发过程。

3、完成基于FPGA的贪吃蛇游戏设计。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

第1-3周:查阅相关文献资料,明确研究内容,了解本课题研究所需的理论知识,初步确定设计方案,撰写开题报告。

第4-6周:对系统所涉及各部分进行模块划分,并对各个模块的基础原理知识进行系统学习,掌握基于FPGA开发的方法,学习基于VGA和FPGA的显示原理和实现。

第7-12周:完成各个模块的编写和连接,完成贪吃蛇游戏的设计。

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4. 主要参考文献

1、何志敏,谢杰.基于FPGA的贪食蛇游戏设计[J]. 现代电子技术,2014(18):105-106..

2、李乔丹, 刘昌华. 基于FPGA的吃豆人游戏设计与实现[J]. 信息通信, 2017, No.180(12):130-132.

3、贺敬凯. 基于FPGA平台的贪吃蛇游戏开发研究[J]. 深圳信息职业技术学院学报, 2015(3):17-21.

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