基于HTML5水果忍者游戏设计与开发任务书

 2021-08-20 22:40:21

1. 毕业设计(论文)主要内容:

本次毕业设计的目标是基于HTML5设计并实现水果忍者游戏。

HTML5标准规范在2014年由万维网联盟(W3C)正式发布,HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体,引入了video、audio和canvas等新的标记元素,改变用户与文档的交互方式。

本次毕业设计的主要任务是,1)掌握HTML5规范和JavaScript,2)完成水果忍者游戏的设计,3)实现基于HTML5的水果忍者游戏的开发与测试。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

(1)查阅相关文献资料不少于15篇,其中近5年内的英文文献不少于3篇;

(2)完成开题报告;

(3)完成水果忍者游戏设计;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

第1周—第3周 搜集资料,撰写开题报告;

第4周—第5周 论文开题;

第6周—第12周 设计与开发,撰写论文初稿;

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4. 主要参考文献

[1] De Carvalho, L.V. Case Study of a Mobile HTML5Multiplayer Game Portal [C]. Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES),Nov2014:202-209.

[2] 张路斌, HTML5 Canvas游戏开发实战[M], 机械工业出版社, 2013.4

[3] Bouras, C.. A Framework for Cross-Platform Mobile WebApplications Using HTML5 [C]. Future Internet of Things and Cloud (FiCloud),2014 International Conference on, Aug 2014:420-424

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