基于Unity3D的虚拟驾驶系统设计任务书

 2021-12-21 21:24:50

全文总字数:1167字

1. 毕业设计(论文)主要内容:

本课题要求采用Unity3D引擎,完成一个虚拟驾驶系统的设计。场景搭建方面,按照驾驶证考试科目二的要求,搭建侧方停车,倒车入库,坡道行驶,S型弯道行驶以及直角转弯五个项目的对应场地。同时,要求制作一个小轿车的模型,编写脚本,让它能够按照要求实现前进后退转弯等功能。最后利用整个系统,模拟实现一遍驾驶证考试科目二的流程。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1、阅读的参考文献不少于15篇(其中近5年外文文献不少于3篇);

2、完成开题报告;

3、根据选题和内容要求,完成相应设计、实验或仿真;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

第1周—第3周 搜集资料,撰写开题报告;

第4周—第5周 论文开题;

第6周—第12周 撰写论文初稿;

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4. 主要参考文献

[1] 荆旭. 基于虚拟现实技术的汽车虚拟驾驶系统的研究与开发[D].山东理工大学,2007.

[2] 姜峰,陈艳,李滨城,李明坤.基于Unity3D的虚拟驾驶系统的开发与应用[J]. 智能计算机与应用,2017,7(04):39-41.

[3] 张茜. 基于Unity3D的汽车功能模拟与驾驶场景演示系统的设计和实现[D]. 东南大学,2016.

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