1. 毕业设计(论文)主要目标:
随着技术的发展,人们不止再满足于以往亲临校园,或者照片、视频的方式游览校园环境,要求用更加直观、简洁、现实的方式了解校园,这就迫切需要一个新的校园展示平台。
近年来,很多高校都致力于利用不同的软件,使用不同的方法来构建数字校园。目前为止,南京信息工程大学的校园宣传只停留在依靠传统媒体,例如照片、视频、文献,缺乏使用新兴技术。而三维校园漫游系统,通过对南京信息工程大学校园环境的模拟,提供真实、全面的数据,增强了媒体的交互性和沉浸感。弥补了这方面的不足。同时,三维校园是数字校园的重要内容,研究三维校园对校园的数字化建设具有重要意义。三维校园作为校园宣传和游览的一个全新的手段,为用户提供了一个直观的校园展示平台,方便用户直观地了解校园的建筑、设施、道路、景点等等,在改善高校形象、提高学校管理效率、方便师生进一步认识校园方面功不可没。2. 毕业设计(论文)主要内容:
在分析当前三维可视化技术、地理信息技术、计算机图形学技术、计算机网络技术等高新技术和理论的基础上,以南京信息工程大学明德楼及其周围环境为例,利用三维建模技术、实时显示技术、虚拟动态交互技术、校园定位为基础技术,研究校园三维虚拟交互系统的设计与实现,探讨校园场景的三维空间建模技术、漫游交互技术的实现。主要研究内容包括以下几方面:
(1)对Unity仿真漫游的主要技术进行概述,主要包括Unity开发基础、三维建模基础、三维视景仿真技术、Unity碰撞检测;
(2)基于Unity仿真对虚拟校园漫游系统进行设计,包括功能需求分析、开发流程设计、虚拟校园场景分层设计、交互设计等;
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3. 主要参考文献
[1]张明明. 基于Unity3D虚拟校园漫游的研究与实现[D].云南大学,2014.
[2]仲于姗. 基于Unity的3D虚拟校园漫游系统的开发[D].云南大学,2015.
[3]李俊军. 基于Unity3D的校园建筑三维建模与交互系统实现[D].中国矿业大学,2014.
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