1. 毕业设计(论文)主要目标:
随着市场经济的日益发展、交易事项的日趋复杂,实务中收入确认和计量面临越来越多的问题。
例如,如何划分收入准则和建造合同准则的边界,如何判断商品所有权上的主要风险和报酬转移,对于包含多重交易安排或可变对价的复杂合同如何进行会计处理等。
这都要求我们完善现行收入相关准则,切实满足实践需要。
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2. 毕业设计(论文)主要内容:
本文的研究共分为四个部分: 第一部分简要介绍修订新收入准则的背景及原因。 第二部分主要以三五家游戏企业为样本,对比研究新收入准则实施前后,网络游戏企业如何确认收入的变化及对财务绩效的影响。 第三部分通过研究这些影响探究网络游戏企业经营会有怎样的变化。第四部分着重于从网络游戏企业来谈,为适应新的收入准则该做出怎样的改变和策略。
3. 主要参考文献
[1]胡剑蔷.浅议游戏研发企业授权收入的确认原则[J].新会计.2013.4.[2]雷娟,陈宏刚,陈娟.探析网络游戏中虚拟货币销售收入的确认[J].甘肃警察职业学院,兰州财经大学长青学院,苏州大学附属儿童医院.会计之友.2016.19.[3]王冬寒.我国网络游戏企业虚拟商品的收入确认问题研究——以中青宝为例[M].河北经贸大学.2017.5.[4]张朋飞.以企业商业模式变化为视角对新收入会计准则的解读[J].科技经济市场.2017.8.[5]中国总会计师.新“收入”会计准则的变化及影响[J].环球博览.2017.8.[6]吴瑛彦.浅析收入会计准则的修订及其对企业的影响[J].商品与质量.2016.16.[7]张万华.收入会计准则修订后企业的应对策略[J].现代商业.2016.21.
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