泛娱乐环境下的我国文化IP产业商业运营模式研究任务书

 2024-06-23 17:24:27

1. 题目来源

近年来,随着数字技术的快速发展和移动互联网的普及,泛娱乐产业蓬勃兴起,并逐渐成为文化产业的重要组成部分。

泛娱乐是指基于互联网和移动互联网,以知识产权(IP)为核心,通过跨领域、跨平台的整合,进行文化内容的创造、生产、传播和消费,从而形成的一种新型文化产业生态。

在泛娱乐环境下,文化IP作为一种具有广泛影响力和商业价值的资源,其产业化运营模式也面临着新的机遇和挑战。

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2. 应完成的主要内容

本论文应围绕泛娱乐环境下我国文化IP产业商业运营模式展开研究,主要内容包括:
1.对泛娱乐和文化IP的概念进行界定,并梳理国内外相关研究现状,为后续研究提供理论基础。

2.分析我国泛娱乐产业发展现状,以及文化IP产业在泛娱乐环境下的发展机遇和挑战。

3.总结我国文化IP产业现有的商业运营模式,例如IP授权模式、跨界融合模式、粉丝经济模式、IP衍生品开发模式等,并分析各种模式的特点、优势和局限性。

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3. 基本要求及完成的成果形式

1.本论文应严格按照中国本科学术论文格式要求撰写,包括标题、摘要、关键词、正文、参考文献等部分,字数不少于8000字。

2.论文应逻辑清晰、结构严谨、论述充分、语言流畅,能够体现作者的独立思考和研究能力。

3.论文应注重理论联系实际,能够运用所学知识分析和解决实际问题,具有一定的学术价值和应用价值。

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4. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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5. 参考文献(20个中文5个英文)

[1] 李 纲, 孙 锐, 张 弛. 我国文化IP产业发展现状、问题与对策研究[J]. 中国商论, 2021(11): 136-138.

[2] 王 鹏. 后疫情时代中国IP产业化发展趋势[J]. 出版发行研究, 2021(4): 38-42.

[3] 陈 曦. 5G时代中国IP产业发展面临的机遇与挑战[J]. 新闻界, 2021(1): 58-60.

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