1. 毕业设计(论文)主要内容:
本课题主要研究的是腾讯START云游戏平台竞争策略,具体分为以下几个步骤:
第一部分为引言,主要介绍论文研究目的和意义,研究内容和方法,云游戏的概念,并指出云游戏发展的关键痛点问题;
第二部分分析腾讯START云游戏平台的发展趋势和前景,并介绍其在当前市场上的战略布局和市场地位;
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1. 查阅不少于15篇文献资料,其中英文文献不少于3篇,且要求以最新的期刊论文为主;
2. 深入对谷歌stadia和云游戏进行调研,系统了解云游戏与5g的关联性,云游戏的现状,Google STADIA的现阶段环境,Google STADIA的战略状况;
3. 论文应有自己的观点见解,具有一定的新意和深度,论点论据协调一致,论据要充分支持论点,观点表达准确、清楚,打印装订格式规范,字数一般要求在15000字以上;
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
(1)2019年12月-2020年3月初,确定论文选题,拟定写作大纲,提交开题报告; (2)2020年3月-2020年5月初,根据导师审定的开题报告,进行企业调研,完成论文初稿; (3)2020年5月-2020年6月初,根据导师审定的论文初稿,进一步修改论文直至定稿; (4)2020年6月上旬,学生论文打印装订并提交,申请参加毕业论文答辩。
4. 主要参考文献
[1] 张伯伟;邓煜;林鹏;李洁;张沛.《把握5G时代盈利模式 运营商先“通关”云游戏》[J]. 通信世界,2019-09-15,
[2]王林.《云游戏环境下玩家间延迟和运营成本联合优化机制研究》[D].内蒙古大学,2019-05-25,
[3]任栋;白光伟; 戴加伟.《基于游戏时长预测的云游戏资源分配方法》[J]. 计算机工程与设计,2019-04-16,
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