新生代员工的工作设计游戏化研究任务书

 2024-06-29 22:25:06

1. 题目来源

随着互联网和信息技术的快速发展,中国职场正在经历着一场代际变革,以90后、00后为代表的新生代员工逐渐成为职场的主力军。

他们成长于物质相对充裕、信息高度发达的时代,拥有与以往世代不同的价值观、行为模式和工作期望。

传统的、机械化的工作设计难以激发他们的工作热情和创造力,甚至可能导致工作倦怠、离职率上升等问题,对企业发展造成不利影响。

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2. 应完成的主要内容

本研究将围绕新生代员工的工作设计游戏化展开深入探讨,主要内容包括:
1.对新生代员工的群体特征、职业价值观、工作期望、行为动机和激励机制进行系统梳理和分析,为后续研究奠定基础。


2.阐述工作设计游戏化的理论基础,包括自我决定理论、心流理论和游戏化设计理论,并分析其与新生代员工管理的关联性。


3.构建工作设计游戏化对新生代员工影响的作用机制模型,重点考察其对工作投入、工作绩效、工作满意度、组织承诺、工作倦怠和离职倾向的影响。

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3. 基本要求及完成的成果形式

本研究需满足以下基本要求:
1.研究方法科学严谨,数据来源可靠,分析论证逻辑清晰,结论具有可信度和参考价值。


2.论文结构完整,层次分明,语言流畅,符合学术规范,图表规范清晰。


3.论文内容应不少于15000字,并按时提交。

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4. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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5. 参考文献(20个中文5个英文)

1.李锐,张雨薇,龙立荣.新生代员工工作价值观对工作倦怠的影响——以自我效能为中介变量[J].管理评论,2019,31(04):150-162.

2.刘洪,李雅.Z世代员工工作价值观研究[J].产业与科技论坛,2022,21(17):187-189.

3.张文,李超平.新生代员工工作价值观与职业发展关系研究[J].经济师,2016(05):244-246.

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