浅谈网络虚拟产品的消费者行为影响因素——基于中国移动话费充值任务书

 2022-03-13 22:12:17

1. 1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

本文的基本内容由五部分组成: 第一章,对研究背景进行概述,对本论文的研究目的与意义。第二章,阐述网络虚拟产品的概念、发展现状以及消费者行为。第三章,对消费者行为偏好和影响因素进行实证分析。第四章,根据上一章节中实证分析的结果探索出符合市场的竞争策略。 第五章,结束语。

严格按照研究框架完成研究任务,方法得当,数据要真实。

2. 参考文献(不低于12篇)

[1] Rust.Roland T.,and Richard L.Oliver. Should we Delight the Customer?[J] .Journal of the Academy of Marketing Science,2000,28(1):86-94.

[2]Glock,C.Y.F.M.Nicosia.Sociology and the Study of Consumers[J].Journal of Advertising Research,1963(3):21-27

[3] Dellarocas C. The digitization of word of mouth: promise and challenges of online feedback mechanisms [J]. Management Science. 2003, 49(10):1407-1424.

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