我国电子竞技产业发展动力及发展前景刍议任务书

 2021-11-30 23:13:45

1. 毕业设计(论文)主要内容:

1.电子竞技产业相关概念

2.中国电子竞技产业发展历史概述(文献综述)

3.中国电子竞技产业发展现状(产业规模、收入情况、就业情况等)

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

培养运用经济学知识发现、分析、解决问题的能力。在写作过程中,提高对中外文献的收集、整理、阅读、消化的能力。同时培养自己的逻辑思维能力,锻炼论文写作的基本方法,强调对学术规范的信守,培养自己认真、诚实的态度。

3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

2020-1-1--2020-1-8确定论文题目、填写任务书

2020-3-27--2020-4-5 进行开题讨论,提交开题报告 2020-4-6--2020-4-13查找资料、写出论文大纲

2020-4-14--2020-4-21完成系统总体设计

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4. 主要参考文献

1.朱 虹. 人口红利转变下“老龄金融”的发展趋势及路径研究[J] 金融与经济2019

2.姜中介,阿细.电子竞技“资本论”[J].21世纪商业评论,2014(16):42-45.

3.谭青山,孙娟,孔庆波.我国电子竞技赛事发展研究[J].体育文化导刊,2018(12):56-60 65.

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