1. 毕业设计(论文)主要内容:
随着HTML5标准的发布,HTML5游戏有望成为网络游戏开发的热门新平台,其跨平台性已奠定了其未来发展的基础。本次毕业设计要求在学习和掌握HTML5 CANVAS画布和JavaScript相关技术的基础上,设计并实现一个网页版的连连看小游戏,该游戏应具有如下功能:
(1)场景生成。按难度要求生成游戏场景。
(2)玩家在规定的时间内消掉场景中的所有图片。
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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1.查阅15篇相关文献(含近五年外文3篇),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);
2.认真填写周记,完成800字开题报告;
3.完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册(中英文一起,带封面);
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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
(1) 2016/1/11—2016/1/22:查阅参考文献,明确选题;
(2) 2016/1/23—2016/3/7:进一步阅读文献,并分析和总结;确定技术路线,完成并提交开题报告;
(3) 2016/3/8—2016/4/26:需求分析,算法或系统设计,分析、比较或实现等;(4) 2016/4/27—2016/5/27:撰写论文初稿;修改论文,定稿并提交论文评审; (5) 2016/5/28—2016/6/7:准备论文答辩。
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4. 主要参考文献
1. HTML5与CSS3权威指南(第3版 上册). 陆凌牛.北京:机械工业出版社,2015年9月
2.HTML5 canvas开发详解(第2版). (美)福尔顿,(美)富尔顿著,任旻,罗泽鑫译.人民邮电出版社,2014年8月
3.HTML5 Canvas游戏开发实战.张路斌.北京:机械工业出版社,2013年4月
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