1. 毕业设计(论文)主要内容:
1. 前期知识储备: 首先,要学习手机界面设计相关工具,ios平台下Objective-C程序设计语言基本语法(类似于C语言);其次,需深入学习XCode集成开发环境,重点掌握ios游戏开发框架cocos2d的使用方法及MVC设计模式。
2. 系统总体设计思路: 系统总体功能包括射击游戏主体及控制、子弹移动控制、弹幕背景纹理的无限滚动、敌人及生命条的生成、碰撞检测、虚拟手柄、关卡及难度设置等。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1.查阅15篇相关文献(含近五年外文3篇),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);2.认真填写周记,完成800字开题报告;3.完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册(中英文一起,带封面);4.完成系统的编码与调试;5.完成10000字以上的毕业论文;6.进行论文答辩。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
(1)2016/1/11—2016/1/22:查阅参考文献,明确选题; (2)2016/1/23—2016/3/7:进一步阅读文献,并分析和总结;确定技术路线,完成并提交开题报告; (3)2016/3/8—2016/4/26:需求分析,算法或系统设计,分析、比较或实现等;(4)2016/4/27—2016/5/27:撰写论文初稿;修改论文,定稿并提交论文评审; (5)2016/5/28—2016/6/7:准备论文答辩。
4. 主要参考文献
1.Objective-C基础教程(第2版),ScottKnaster,人民邮电出版社,2013年2.iPhone开发基础教程。
Dava Mark,人民邮电出版社,2009年3.iPhone iPad cocos2d游戏开发实战,[美]Steffen Itterheim,清华大学出版社,2012年 4.计算机专业毕业设计宝典,裘雪红著,西安电子科技大学出版社,2008
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