全文总字数:798字
1. 毕业设计(论文)主要内容:
随着网络的普及,网络游戏逐渐进入了人们的日常生活中。
越来越多人接触到了网络游戏,游戏产业得到了长足的发展。
Unity3D作为一款专业的游戏引擎,开发界面便捷、支持功能强大,同时具有的跨平台特性,为开发计算机游戏提供了便利。
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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1.查阅15篇相关文献(含近五年外文3篇),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);
2.认真填写周记,完成800字开题报告;
3.完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册(中英文一起,带封面);
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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
1、第1周至第2周:查阅有关的参考资料并完成开题报告;阅读顶级会议论文和相关参考文献.2、第3周至第6周:学习深度学习的相关理论和方法。
3、第7周至第13周:进行相关算法和系统的编码、调试、测试工作。
其中第10周左右进行毕业设计中期检查,需要提交论文前三章和毕业设计框架。
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4. 主要参考文献
1.罗培羽,Unity3D网络游戏实战(第2版),机械工业出版社,2018。
2.陈嘉栋,Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏,电子工业出版社,2016.
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