基于安卓的国际象棋游戏的开发与设计任务书

 2022-12-25 10:45:29

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

本课题拟开发的应用是基于Android操作系统开发一款棋牌竞技类游戏,国际象棋,最终本系统在模拟器及真机上用户和用户对弈、用户和智能系统竞技分出胜负,并可以用友好的界面提示显示、查看管理历史竞技信息。

2. 实验内容和要求

前期,通过对文献资料的了解学习,掌握Android应用开发、游戏规则算法、数据库、棋牌绘制、媒体音效播放等的相关知识,设计应用的总体框架及编写具体内容,通过后期结合实际竞技场景对应用进行大量对战试验,对比实际数据,不断改进系统算法,提高系统出牌智能度

3. 参考文献

[1]刘彬.人工智能及大数据让媒体焕然一新[J].传媒,2018.

[2]张华虎.国际象棋电子棋盘及演示系统设计[D].青岛大学,2015.

[3]欧阳明.国际象棋游戏的学习软件的设计与实现[D].电子科技大学,2015

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4. 毕业设计(论文)计划

2022年10月至11月 :学习安卓开发知识

2022年11月至2022年2月:完成人机对战代码编写

2022年2月至3月:完成人人对战代码编写

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