1. 毕业设计(论文)主要内容:
数字工厂是工厂现代化的必然趋势。
化工厂的现代化监控与管理需要化工厂三维数字模型。
本课题以化工厂石化加氢裂化装置(基本装置)为背景,在3DSMax软件中建立其对应的三维模型,并贴图渲染,然后将这些模型导入到交互软件Unity3D中,通过C#脚本语言实现交互式漫游;并能获取存储在mySQL数据库中的相关数据显示关键节点的监控画面和数据。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1.查阅15篇相关文献(含近五年外文3篇),并每篇书写200一300字文献摘要(装订成册,带封面);2.认真填写周记,完成800字开题报告;3.完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册(中英文一起,带封面);4.完成系统的编码与调试;5.完成10000字以上的毕业论文;6.进行论文答辩。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
(1)2016.1.11-2016.1.22:查阅参考文献,明确选题;(2)2016.1.23-1016.3.7:进一步阅读文献,并分析和总结;确定枝术路线,完成并提提交开题报告;(3)2016.3.8-2016.4.26:需求分析,算法或系统设计,分析、比较或实现等;(4)2016.4.27-2016.5.27:撰写论文初稿;修改论文,定稿并提交论文评审;(5)2016.5.28一2016.6.7:准备论文答辩。
4. 主要参考文献
[1]宣雨松,Unity3D游戏开发[M].北京:人民邮电出版社,2012[2]丁裕峰,Unity3d游戏编程设计[M],台湾,上奇咨讯出版社,2010[3]陶阳,基于Unity的游戏地形生成方法[J].电脑编程技巧与维护,2012(15):84-85.[4]S.Blackman,Beginning 3D Game Development with Unity: All-in-One,Multi-Platform Game Development,APress; New, 2011[5]福克塞尔(著),陈秋萍(译),Visual C# 2005 入门经典,北京:人民邮电出版社,2012
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