基于Android的2D物理引擎游戏——魔法跳跳球的设计与实现任务书

 2021-08-20 23:01:02

1. 毕业设计(论文)主要内容:

近年来,游戏类应用以其非凡的体验、丰富的种类以及独特的创意得到了智能手机用户的好评。其中,物理引擎类游戏,如“愤怒的小鸟”、“水果忍者”等更是因为其操作简单、新奇有趣,在各个年龄段的用户中都受到了热捧。

本次毕业设计开发的基于Android的2D物理引擎游戏——魔法跳跳球基于JBox2D物理引擎,采用OpenGL 3D技术进行渲染。本游戏系统的开发要求完成表示层模块(非游戏界面的绘制、游戏界面的绘制)、JBox2D物理引擎模块(刚体创建模块、运动模拟)、工具辅助模块(图片处理模块、自适应屏幕模块、2D与3D坐标转换模块、声音模块)等设计与实现。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1. 查阅参考文献不少于15篇,其中近五年外文文献不少于3篇,并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面)

3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1)2016/1/11—2015/1/22:查阅参考文献,明确选题;

(2)2016/1/23—2015/3/7:进一步阅读文献,并分析和总结;确定技术路线,完成并提交开题报告;

(3)2016/3/8—2015/4/26:需求分析,算法或系统设计,分析、比较或实现等;

4. 主要参考文献

1. 软件开发技术联盟.Android开发实践.北京:清华大学出版社,2013

2. 吴亚峰,杜美化,索依娜.Android平板电脑开发实战详解和典型案例.北京:人民邮电出版社,2013

3. 王东华.Android开发实例大全.北京:电子工业出版社,2014

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