1. 毕业设计(论文)主要内容:
1.设计目标:2048游戏一款数字益智游戏。
游戏规则是,一开始方格内会出现2或者4等这两个小数字,你只需要上下左右其中一个方向来移动出现的数字,所有的数字就会向滑动的方向靠拢,而滑出的空白方块就会随机出现一个数字,相同的数字相撞时会叠加靠拢,然后一直这样,不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。
本论文目标:目标是开发一款用户体验良好的2048游戏应用,并支持协同操作,使得玩家们随时随地都可以享受数字益智游戏带来的乐趣。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
任务要求:(1)查阅15篇相关文献(不少于3篇外文文献),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);(2)认真填写周记,完成至少1500字开题报告(“设计的目的及意义”至少800汉字);“基本内容和技术方案”至少400汉字;进度安排应尽可能详细;教指导教师意见应包含:学生的调研是否充分?基本内容和技术方案是否已明确?是否已经具备开始设计(论文)的条件?能否达到预期的目标?是否同意进入设计(论文)阶段?);(3)完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,与开题报告同时上传至毕设管理系统;(4)完成系统的编码与调试;(5)完成10000字以上的毕业论文;(6)进行论文答辩。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
时间节点:(1)2020/1/13—2020/2/28:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;(2)2020/3/1—2020/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;(3)2020/5/1—2020/5/25:撰写及修改毕业论文;(4)2020/5/26—2020/6/5:准备答辩。
4. 主要参考文献
[1] 裘雪红. 计算机专业毕业设计宝典. 西安:西安电子科技大学出版社, 2008.[2] Retor Meier著. 王鹏杰,霍建同 译. Android高级编程[M]. 北京:清华大学出版社,2010.6[3] Simon Bennett, Steve McRib, Ray Farmer. Object-Oriented Systems Analysis and Design, Using UML, 4th Edition [M].McGraw.Hill,2010.[4] 王家林. Android4.0网络编程详解[M]. 北京:电子工业出版社,2012.[5] 李刚. 疯狂Android讲义(第二版)[M]. 北京:电子工业出版社,2013.[6] Android使用WebSocket实现多人游戏. https://www.jb51.net/article/127313.htm[7](美)法瑞尔(Joyce Farrell). JAVA编程(第5版)(英文影印版)[M].北京:科学出版社,2012.
以上是毕业论文任务书,课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。