基于Unity 3D引擎的游戏开发与设计任务书

 2023-10-31 08:46:27

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

本应用为游戏。

旨在通过Unity 3D和C#联合开发,实现游戏的3D效果。

实现移动、背包、攻击、属性等游戏功能,应用的使用对象主要是广大的游戏玩家。

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2. 实验内容和要求

1)地形。

主要是游戏世界的设定,包括阳光、天空、道路、树林等。

通过Unity 3D中的Terrian功能来创建地形以及绘制。

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3. 参考文献

[1] 沈志超.基于Cocos-x的RPG手机游戏开发[J].2015.6.

[2] 亚当斯.游戏设计基础[M].2009.

[3] 邹静.《迎接互联网的明天玩转3D Web》[M].2011.

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4. 毕业设计(论文)计划

2022.12.10 2022.12.25 毕业设计选题及相关材料收集与准备工作 2022.12.26 2022.02.15 毕业设计初步分析设计阶段 2022.02.16 2022.04.08 毕业设计实现阶段 2022.04.09 2022.04.09 毕业设计中期检查 2022.04.10 2022.04.25 毕业设计改进阶段 2022.04.26 2022.05.19 毕业设计说明书撰写及答辩准备

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