基于WebGL的在线3D建模系统的设计与实现任务书

 2021-09-01 21:59:05

1. 毕业设计(论文)主要内容:

针对传统3D建模软件需要下载安装,且要求使用人员必须具有较高的专业知识才能熟练操作等问题,设计一套基于WebGL的三维模型在线建立与参数化修改的方法,并完成在线3D建模系统的开发,以降低建模软件的操作难度,提高三维建模的便利性。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

(1)结合课题查找有关文献资料与学习相关知识

(2)完成系统整体设计,撰写出开题报告(3000字以上);

(3)完成与课题相关的英文资料翻译(5000字以上);

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

2017.3.20完成开题报告

2017.4.15完成系统方案设计

2017.5.20完成系统调试

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4. 主要参考文献

[1](美)Jos Dirksen. Three.js开发指南[M]. 李鹏程. 北京:机械工业出版社,2015.

[2]杨润斌. 基于WebGL的在线3D建模系统[D]. 湘潭大学,2016.

[3]赵辉, 王晓玲. 计算机图形学:三维模型处理算法初步:理论与实现[M]. 北京:海洋出版社,2014.

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