全文总字数:936字
1. 毕业设计(论文)主要内容:
主要完成:根据变电站主要设备的实际规格以及站内布局,在已经建立的完整的虚拟漫游场景基础上,对部分模型进行完善;使用 Unity 3D虚拟漫游开发引擎,结合已经开发出来的噪声可视化显示方法,学习研究更美观、形象的可视化技术,即在场景漫游过程中,将听觉信息以可视化的效果输出,使用户可以清楚的看到场区内噪声大小及分布情况。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
完成毕业设计报告书(包括文献综述、开题报告、国内外虚拟现实技术的研究现状及发展动态、对噪声可视化技术的研究与实现。
论文字数不少于12000字;英文翻译不少于2万字符,且译文不少于5000汉字,英文参考文献不少于3篇)。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
1、英文翻译、文献阅读报告及开题报告;(第1周—第3周)
2、查找并阅读文献,总结归纳国内外研究现状及发展动态;(第4周—第5周)
3、完成对现有完整变电站场景的完善;(第6周—第8周)
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4. 主要参考文献
[1] 吕瑞芳, 任冬梅, 陈汶滨. 变电站噪声仿真漫游系统的设计与实现[J]. 软件导刊, 2012(02):144-146.
[2] 周信文, 俎晓芳, 罗津. 基于Unity3D的地铁三维虚拟漫游设计[J]. 计算机系统应用, 2018.
[3] 高风瞩, 李娟莉, 谢嘉成. 基于Unity3D的综采工作面全景虚拟现实漫游系统设计[J]. 矿业研究与开发,2017(12).
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