俄罗斯方块的游戏策略研究任务书

 2022-01-23 20:18:48

全文总字数:1243字

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

在现实生活中,存在大量的随机现象,例如乘坐交通工具,某个公交站某天某时有多少个人在等待乘坐公交,这是随机的,它不能简单地用高等数学或线性代数这种比较确切性的知识去研究。

概率论是研究随机现象统计规律性的一门学科,在此基础上发展出来随机过程,随机微积分和随机分析等理论,这些理论为研究随机现象提供了强大的理论基础。

俄罗斯方块是一款非常经典的游戏,曾风靡全球,深受大众的喜爱。

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2. 实验内容和要求

3. 参考文献

[1]Phon-Amnuaisuk S. Evolving and discovering Tetris gameplay strategies[J]. Procedia Computer Science, 2015, 60: 458-467.

[2] Scherrer B, Ghavamzadeh M, Gabillon V, et al. Approximate modified policy iteration and its application to the game of Tetris[J]. J. Mach. Learn. Res., 2015, 16: 1629-1676.

[3]Demaine E D, Hohenberger S, Liben-Nowell D. Tetris is hard, even to approximate[C]//International Computing and Combinatorics Conference. Springer, Berlin, Heidelberg, 2003: 351-363.

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4. 毕业设计(论文)计划

至2021.1 了解课题的研究背景,课题的研究现状至2021.3 分析问题,建立模型至2021.5 深入细致地研究该问题,得出结论,撰写毕业设计初稿至2021.6 修改毕业设计,完成答辩

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