智能五子棋对弈系统设计与集成任务书

 2024-06-11 19:35:37

1. 题目来源

五子棋作为一种传统的策略棋类游戏,具有简单的规则和深奥的博弈策略,长期以来深受广大群众的喜爱。

随着人工智能技术的快速发展,将人工智能应用于五子棋对弈领域,开发智能五子棋对弈系统,不仅可以为玩家提供更具挑战性和趣味性的游戏体验,还具有重要的社会和经济价值。


从社会价值角度来看,智能五子棋对弈系统的开发可以推动人工智能技术在游戏娱乐领域的应用和发展,促进人机交互体验的提升,丰富人们的文化娱乐生活。

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2. 应完成的主要内容

本论文旨在设计和实现一个智能五子棋对弈系统,系统需具备以下功能:1.实现标准五子棋游戏规则,包括棋盘绘制、落子规则判断、胜负判定等功能。

2.设计并实现高效的博弈树搜索算法,例如极大极小值搜索、Alpha-Beta剪枝等,使系统能够在有限的时间内做出合理的落子决策。

3.研究和设计棋局评估算法,例如基于规则的评估和基于机器学习的评估,使系统能够准确地评估当前棋局的优劣形势,为博弈树搜索提供依据。

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3. 基本要求及完成的成果形式

1.在导师指导下,独立完成文献调研、系统设计、代码编写、测试和论文撰写等工作。

2.掌握智能对弈系统相关的基本概念、原理和技术,包括博弈树搜索、棋局评估、人机交互等。

3.能够运用编程语言(例如Python、Java等)和相关开发工具实现智能五子棋对弈系统。

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4. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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5. 参考文献(20个中文5个英文)

1. 王晓京, 金培权. 基于博弈树剪枝的五子棋算法设计与实现[J]. 信息技术, 2021, 45(8): 117-121.

2. 李俊华. 基于α-β剪枝算法的五子棋AI设计与实现[J]. 科技资讯, 2021, 19(31): 90-92.

3. 张天, 陈世福, 邓俊辉. 基于Python的五子棋人机博弈游戏设计[J]. 软件, 2021, 42(11): 205-209.

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