1. 毕业设计(论文)主要目标:
通过学习c 编程语言,熟悉opengl环境下的程序开发,实现PC端的“跳一跳”小游戏的编写。
在学习c 的基础上,利用opengl擅长空间绘制的特性来实现对“跳一跳”场景的创建,由此了解掌握c 编程语言的优势和特点,增强对opengl的熟练度。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
安装Visual Studio 2012编程环境,同时配置opengl的相关文件,使opengl代码可以完美运行。
使用opengl绘制游戏的地板,在地板上放置间距不等的立体平台,绘制游戏角色,编写实现游戏规则的相关逻辑代码,实现鼠标事件:人物跳跃距离与鼠标点击时间成正比,当人物落在平台上时游戏继续,人物落在平台下时,游戏结束。
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3. 主要参考文献
【1】C 程序设计[J]. 郑振杰.北京:人民邮电出版社, 2005.
【2】OpenGL编程指南[J]. 施瑞奈尔(李军译). 机械工业出版社, 2010.
【3】用OpenGL绘制简单的三维图形[J]. 黄清清.中国科技信息. 2005(21)
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