1. 毕业设计(论文)主要内容:
结合游戏的基础设定,根据有限的情境及更多背景知识要素相结合,对角色个性特点展开合理想象。设计能够符合游戏定设,满足角色特征,动画效果流畅,符合审美情趣的游戏动画原创角色设计。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
主要任务:
1 研究游戏动画角色设计要素及现有设计作品
2 确定本次设计角色设计的细节设计风格
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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
2016.12.10-2016.12.22 指导教师拟定题目并将选题录入毕业设计管理系统;
2016.12.23--2017.1.6 学生在系统中填写选题志愿、指导教师和学生双选;
2017.1.7—2017.2 完成开题报告
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4. 主要参考文献
谌宝业,游戏原画设计,清华大学出版社
杨晓军,动画角色设计,安徽美术出版社
亚历山大,大型多人在线游戏开发MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT
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